Statistik Penelitian • 2026

Data di Balik
Model Prediksi

Ringkasan hasil penelitian dari pemain Mobile Legends yang telah mengisi kuesioner — dasar pelatihan model Random Forest GamerStress.

155

Total Responden

Responden

17

Provinsi

Sebaran wilayah

12

Variabel

Kebiasaan & PSS-10

3

Tingkat Stres

Rendah / Sedang / Tinggi

Hasil Klasifikasi

Distribusi Stres

Rendah 9.0%
Sedang 83.2%
Tinggi 7.7%

Kebiasaan Bermain

Mode Bermain Responden

Ranked 70.3%
Classic 19.4%
Brawl 8.4%
Mode Lainnya 1.9%

Domisili Responden

Sebaran Wilayah Responden

Jawa Barat 57 responden (36.8%)
DKI Jakarta 27 responden (17.4%)
Jawa Tengah 16 responden (10.3%)
D.I. Yogyakarta 13 responden (8.4%)
Jawa Timur 13 responden (8.4%)
Banten 8 responden (5.2%)
Riau 4 responden (2.6%)
Nusa Tenggara Barat 3 responden (1.9%)
Sumatera Utara 3 responden (1.9%)
Sulawesi Selatan 2 responden (1.3%)
Sumatera Selatan 2 responden (1.3%)
Kalimantan Barat 2 responden (1.3%)
Aceh 1 responden (0.6%)
Sulawesi Utara 1 responden (0.6%)
Kalimantan Utara 1 responden (0.6%)
Gorontalo 1 responden (0.6%)
Sumatera Barat 1 responden (0.6%)

Model Random Forest

Feature Importance

Rank 17.01%
Frekuensi Bermain 12.11%
Durasi Bermain 11.33%
Win Rate 10.63%
Waktu Bermain 10.0%
Kekalahan Beruntun 9.45%
Cara Bermain 8.42%
Jenis Kelamin 5.82%
Status 5.47%
Mode Bermain 4.41%
Orientasi Bermain 3.35%
Usia 2.01%
⚠️ Data identitas responden (nama, email, domisili) tidak ditampilkan untuk menjaga privasi sesuai persetujuan responden.