Statistik Penelitian • 2026
Data di Balik
Data di Balik
Model Prediksi
Ringkasan hasil penelitian dari pemain Mobile Legends yang telah mengisi kuesioner — dasar pelatihan model Random Forest GamerStress.
155
Total Responden
Responden17
Provinsi
Sebaran wilayah12
Variabel
Kebiasaan & PSS-103
Tingkat Stres
Rendah / Sedang / TinggiHasil Klasifikasi
Distribusi Stres
Rendah
9.0%
Sedang
83.2%
Tinggi
7.7%
Kebiasaan Bermain
Mode Bermain Responden
Ranked
70.3%
Classic
19.4%
Brawl
8.4%
Mode Lainnya
1.9%
Domisili Responden
Sebaran Wilayah Responden
Jawa Barat
57 responden (36.8%)
DKI Jakarta
27 responden (17.4%)
Jawa Tengah
16 responden (10.3%)
D.I. Yogyakarta
13 responden (8.4%)
Jawa Timur
13 responden (8.4%)
Banten
8 responden (5.2%)
Riau
4 responden (2.6%)
Nusa Tenggara Barat
3 responden (1.9%)
Sumatera Utara
3 responden (1.9%)
Sulawesi Selatan
2 responden (1.3%)
Sumatera Selatan
2 responden (1.3%)
Kalimantan Barat
2 responden (1.3%)
Aceh
1 responden (0.6%)
Sulawesi Utara
1 responden (0.6%)
Kalimantan Utara
1 responden (0.6%)
Gorontalo
1 responden (0.6%)
Sumatera Barat
1 responden (0.6%)
Model Random Forest
Feature Importance
Rank
17.01%
Frekuensi Bermain
12.11%
Durasi Bermain
11.33%
Win Rate
10.63%
Waktu Bermain
10.0%
Kekalahan Beruntun
9.45%
Cara Bermain
8.42%
Jenis Kelamin
5.82%
Status
5.47%
Mode Bermain
4.41%
Orientasi Bermain
3.35%
Usia
2.01%
⚠️ Data identitas responden (nama, email, domisili) tidak ditampilkan untuk menjaga privasi sesuai persetujuan responden.